,不时传来女人的啜泣声。
杨兴飞没有出面的想法,径直返回那个空院子,将警戒装置拆除、收走,出了镇子继续赶路。
一个多小时后,杨兴飞赶到了海边,发现倭军已经在岸上几个村子里扎营,一些屋子里透出微弱的光线,还真够勤勉的。
这些村庄外围都叠起了环形工事,每处都有一个分队值守,而且还有流动哨,一堆堆篝火将周围照得通明。
杨兴飞借着夜色掩护,抵近到外围两百米左右,绕着圈子将这些村庄“扫描”了一遍,发现倭军数目大约有七千多,看来步兵第一旅团都登陆了,可能还有其余兵种,但仍没扫描到火炮。
按照常理,第一旅团指挥官此时应该就在中心位置的村庄,因为那里最安全。
里面唯一有围墙的大院子很可能是其落脚点,如果能将其击杀,肯定能获得海量金币,说不定能爆出什么新装备。
不过倭军防守太严密,指挥部更是重中之重,实在没有把握,干脆执行原计划。
再往海面上看去,一条长度大约70米的战舰此时就在深水区停泊,指挥塔上的探照灯散发着刺目的光芒;
该舰距离岸边约6000米,周边还有不少中小型战舰,这些舰艇都是防备北洋水师攻击登陆场;
杨兴飞根据史料得知,在西南方向的海域还有其余几艘主力舰,把守后路的同时,还起到航标的作用,这样运兵船就容易辨别方向了。
又扯远了。
杨兴飞思索片刻后,决定到东边庄河坞附近下水,避免跋涉超过1000米宽的泥滩。
不过在此之前,先骚扰一下倭军步兵,给它们晚上增加点节目。
于是先用虚拟地图找好撤离路线,随后蹲伏在一个土堆背后,取出加装消声器的步枪,将弹仓补满,随后瞄向环形工事里一个蹲着的倭军。
嘭次!
目标身形一歪,向旁边倒了下去,海浪声完全遮掩了拟制后的枪声,因此倭军根本没听到。
咔嗒!
嘭次!
不等其余倭军反应过来,杨兴飞又对着另一个倭军扣动了扳机。
目标身躯一僵,趴在了身前的沙袋上。
咔嗒!
嘭次!
又一个倭军领了盒饭。
旁边的倭军刚扭过脑袋,杨兴飞立刻打赏了一枚子弹,将其太阳穴射了个对穿。
咔嗒!
嘭次!
再次击杀一个倭军后,杨兴飞收起步枪就跑,几秒就到了第二个掩体背后。
“敌袭!”
“笛——”
倭军终于察觉到了不对,尖利哨音响彻夜空,但并没有搜索或开枪,而是躲到了工事后面、屋内或墙角,并严阵以待。
杨兴飞忍住继续猎杀的冲动,沿着预设路线向东跑去,同时回放提示音。
“玩家击杀倭军5名,杀敌数累计107;
金币+500,当前余额8300;
爆出莫辛纳甘1891\/30步枪5支、7.62x54毫米R步枪弹1000发。”