“一元啊,你这次又是全校第一,老师这里要恭喜你了。不过刚刚对全校同学的发言稿是不是有什么问题啊?你问哪里有问题?比如这句把历史老师的位置比喻成为无所事事的米虫,把体育特长生称之为混合着汗水和荷尔蒙的野蛮人。这些话最好以后不要说了,老师担心你的人身安全。”
“王八蛋,你就一个人孤独终老吧!老娘不陪了!”
“儿子啊,你就是不带女孩子回家,带个男孩回来也是好的啊。”
以上三条评语,分别来自李一元的老师,初恋女友和爸妈。
李一元,男,十九岁,S市财经大学大二在读生,成绩优异,长相中上,父母健康,是个有着十几万粉丝的一个评论博主,靠着阅读和点击量基本上实现了经济独立。
不过李一元却有着一个致命的缺点,情商低的可怕(公共评价,个人并不认可)。
具体的表现可以参考上面三人对他的评语。
不过今天李一元准备做出证明,证明自己并不是一个低情商的人,是一个弄够交到朋友的人!而具体的方式,李一元选择了游戏。
事实上,古往今来,人类或者说是自然界的生物,基本上都离不开游戏。
在动物的世界当中,各种动物通过游戏来了解彼此,熟悉环境,锻炼生存技巧。而人类更是给游戏赋予了多种解释。
弗洛伊德认为游戏戏不但能满足儿童在现实生活中不能被满足的愿望,也能帮助儿童释放因“本我”受现实压制而产生的不良情绪体验。
亚里士多德和柏拉图也分别为游戏做出过自己的解读。
事实证明,伴随着生产力的进步,物质基础渐渐被满住的前提之下,游戏开始变得越来越重要,发展也越来越迅速。外加上电子竞技,产品周边,游戏明星等多种渠道,也进一步的加速了游戏产业的发展。
时至今日,伴随着科学技术的突破与发展,人类已经进入了虚拟游戏的世界当中。
从只需要手环和虚拟眼镜就能够实现的运动类虚拟游戏,到必须借助游戏仓才能够完美体验的大型网络虚拟游戏,真的可以说是百花齐放。
李一元本身是十分喜欢游戏的,造成这一现象的原因就是他的成长过程当中,由于性格的原因,基本上是没有多少人愿意和这货当朋友,也就导致了他的大部分空闲时间都是通过游戏来消遣的。
不过今天要体验的这款叫做《江湖》的游戏却不是那么的简单。
这款游戏,是有一家神秘的公司——神话主导,多家大型工作室共同开发,历时5年才完成的大作,号称是能够让人体验到百分百沉浸式的江湖体验。
要知道,在2500年的今天,科学技术已经是进步到了一款游戏只需要准备上三四个月,就能够称得上是大作,然后上线圈钱了。而这款《江湖》能够研发五年,而且还是华图,黑洞,指头等多家国内外大型的游戏工作室联合开发。光是这样的噱头就能够吸引上一大批的游戏狂热者买买买了。
不得不说一句,游戏产业是真的好赚钱。
而且神话公司宣称,这款游戏可能会成为未来的“第二世界”。就这一句话,已经在热搜榜上挂了一个多星期了。
不过话说的这么大,也不怕口腔溃疡!
今天就是《江湖》全球内测的时间,全球共有10638人被选为第一批的测试者,他们不光是游戏玩家,同样也有医生,老师,工人,白领。毕竟是号称要打造第二世界,自然是要各行各业都要产于一下。而这... -->>
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