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第六十九章 逐鹿称号

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    比起省密林中小组再次汇合,寻得一块空地,环顾周围环境安全,连着一旁吴波也转头过来,四人兴致勃勃围观起风云身上称号带来的变化。

    细致查看元世新传奇游戏属性面板,才发现与以往的传奇属性概念不同,早先开区时只大概看了还是往常的状态和属性两个列表,瞄了战士攻击数字就忙着升级去了。

    此刻再看风云角色状态栏。

    职业:战士

    等级:7

    声望:0

    当前经验:368

    升级经验:1200

    背包重量:32\/66

    穿戴重量:11\/17

    腕力:8\/16

    魔法躲避:+10%

    毒物躲避:0

    中毒恢复:0

    生命恢复:+1%

    魔法恢复:+1%

    攻击速度:0

    施法速度:0

    移动速度:0

    这里的生命恢复,先前论坛中玩家已经摸索出来,在非跑动状态10秒过后,站立或步行时,生命值每秒回复1%,魔法恢复则是停止施展魔法10秒开始恢复自身魔法力。

    F10角色面板状态栏,下一格是属性列表,此刻非常明显看出各种属性上限真加了1点。

    生命值:58\/61

    魔法值:36\/36

    体力值:136\/480

    休息值:0\/240

    防御:0-4

    魔防:0-3

    攻击:5-14 (+10%)

    魔法:0-2

    道术:0-1

    准确:+4

    敏捷:+3

    其中体力值与休息值是固定数值,不受本次加成影响。

    因为前番元世传奇公布过的防沉迷系统,具体就是游戏在线超过8小时候,玩家角色获取经验减半,受到伤害加倍,除非留在安全区站街,不然根本无法开展游戏。

    游戏的休息值,则是要求玩家必须退出游戏休息满4小时,才重新恢复体力满值。

    对于这点萧云认为其实也不错,能够避免玩家太过痴迷发生猝死事件。

    当下得此称号宝物,兴奋再所难免,然独乐乐不如众乐乐,最重要是继续找寻称号配给兄弟几个。

    萧云这里仨凭借刚配合的获取经历,其实深刻认识到难度。

    那守护的半兽将军虽说没试出攻击能力,但凭那追杀的速度,相信野外就算其他玩家遇到称号物品是不一定有命取走。

    由于已没了随机卷轴,正考虑是否立即回城购买随机再来,讨论还是打算继续搜索,若真能找到,强行试试再说。

    三人再次分散开来,继续往人少的地图东边探查,包裹药水有限,漫无目标情况下,不再猛奔。

    沿途遇怪,稻草人、多钩猫这种小怪继续斩杀,不为经验,只期待多出几个药水。

    同期,游戏中陆续有好运极了的玩家拾取到称号物品,详情发布在网上后,点击量爆棚。

    虽说称号带来的属性并没有什么夸张变态的,甚至... -->>
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