比起省密林中小组再次汇合,寻得一块空地,环顾周围环境安全,连着一旁吴波也转头过来,四人兴致勃勃围观起风云身上称号带来的变化。
细致查看元世新传奇游戏属性面板,才发现与以往的传奇属性概念不同,早先开区时只大概看了还是往常的状态和属性两个列表,瞄了战士攻击数字就忙着升级去了。
此刻再看风云角色状态栏。
职业:战士
等级:7
声望:0
当前经验:368
升级经验:1200
背包重量:32\/66
穿戴重量:11\/17
腕力:8\/16
魔法躲避:+10%
毒物躲避:0
中毒恢复:0
生命恢复:+1%
魔法恢复:+1%
攻击速度:0
施法速度:0
移动速度:0
这里的生命恢复,先前论坛中玩家已经摸索出来,在非跑动状态10秒过后,站立或步行时,生命值每秒回复1%,魔法恢复则是停止施展魔法10秒开始恢复自身魔法力。
F10角色面板状态栏,下一格是属性列表,此刻非常明显看出各种属性上限真加了1点。
生命值:58\/61
魔法值:36\/36
体力值:136\/480
休息值:0\/240
防御:0-4
魔防:0-3
攻击:5-14 (+10%)
魔法:0-2
道术:0-1
准确:+4
敏捷:+3
其中体力值与休息值是固定数值,不受本次加成影响。
因为前番元世传奇公布过的防沉迷系统,具体就是游戏在线超过8小时候,玩家角色获取经验减半,受到伤害加倍,除非留在安全区站街,不然根本无法开展游戏。
游戏的休息值,则是要求玩家必须退出游戏休息满4小时,才重新恢复体力满值。
对于这点萧云认为其实也不错,能够避免玩家太过痴迷发生猝死事件。
当下得此称号宝物,兴奋再所难免,然独乐乐不如众乐乐,最重要是继续找寻称号配给兄弟几个。
萧云这里仨凭借刚配合的获取经历,其实深刻认识到难度。
那守护的半兽将军虽说没试出攻击能力,但凭那追杀的速度,相信野外就算其他玩家遇到称号物品是不一定有命取走。
由于已没了随机卷轴,正考虑是否立即回城购买随机再来,讨论还是打算继续搜索,若真能找到,强行试试再说。
三人再次分散开来,继续往人少的地图东边探查,包裹药水有限,漫无目标情况下,不再猛奔。
沿途遇怪,稻草人、多钩猫这种小怪继续斩杀,不为经验,只期待多出几个药水。
同期,游戏中陆续有好运极了的玩家拾取到称号物品,详情发布在网上后,点击量爆棚。
虽说称号带来的属性并没有什么夸张变态的,甚至... -->>
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