游戏时间回转天明,神圣行会成员休整后的陆续上线,战事将起,萧云早已控着小号上线在行会频道繁忙调度。
为使行会成员战场看得更加清晰,萧云还特意将神圣几个联合行会抽出一个最弱小的“江山如画”留在沃玛守图,专门用来开启行会战,使出击友方成员全为蓝色名字。
行会及盟友战力不断集聚在比起城南、土城东组成2大方面军即将出击,同样也受到游戏内大量低级玩家堵城门、堵地图的困扰。
对比敌人分布,于是选了占有两个矿区地图的“梦幻”势力作首要打击对手目标,顾虑消息走漏行会内的通告则是前往盟重攻杀“凌烟阁”。
晚六点半,比起城汇合超过千人的战力率先出发直奔蛇谷小城方位,一路行至亡灵小村补给药水后以小组铺开压向蛇谷口变更复活点。
途经矿区洞口时已经没了堵门者,野外毕竟不比城关复活跑来不便,剩下那些不愿撤离的也让高峰时段的玩家杀空。
但当神圣为主的清一色行会力量抵进谷口,显摆在前的近百名22级职业装束,频发区域消息驱散不少围观玩家,但决心堵关口的大量低级玩家号却是无用。
大量扒光身上装备围堵村口寨门,神圣联军中有心急者未等命令就一发爆裂丢出,立马拍死寨门前一片,瞬间红名被守门卫士砍死爆落一地,吓停还要出手的盟军。
蛇谷口城小但寨门宽阔,切换视角查看见着整个谷西口密布赤身玩家,很显然即便杀了一片后面又会补齐,还骂之无用,确实难缠,也就怪不得对方下午放弃进攻那城门洞口更窄的沃玛深林的兽堡关口。
游戏外对于堵路行为争吵不断,各有说法,游戏发酵至今已不再是少数行会实力雇佣行为,实际成了大多是游戏中发展不顺的困苦玩家意志体现形成。
这些人不断喊出是受大势力欺负,打出要让所有玩家无法正常游戏的口号,看起来是在破摔游戏氛围,但又属于游戏玩法的正常操作,因而官方是没有做出做何干预,任由事态发展。
神圣联军被堵在蛇谷之外,指挥部商量后尝试挤位点杀,效率太慢无法大队通行,换法师抗拒,由于新版本火环还有杀伤,人没推走不小心还烧死两个,裸奔太多的小号让几个上前推的法师惊出冷汗。
尝试了物理和魔法攻击无效,再提出的化解建议多不被看好,再度集思广益下,最后使出还得是钞能力方式来应对这乌合之众。
只见神圣联军主动退开谷门外两侧位置,喊动谷内人员配合,在寨门周围开始丢落金币,1千以上的金币数字落在地上都显示为大坨样式,其中不乏上1万、数千刺激集在这里的低玩神经。
经过不断语音勾引下,又实瞧两侧遍地大坨金币闪耀,堵门的人员很快耐不住性子被引走注意力,前后拥挤的跑散抢夺地面金堆。
看着散人们的踊跃势头,神圣联军再度后撤腾开空间,继续金币向两端挥撒,堵路人员更加激动前抢,随着不知谁先出招,这大片低级玩家就自行杀作一团。
友盟“紫禁城”特厚脸的还在蛇谷城... -->>
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