态之下,人物可通过一个迅捷动作进入到八门遁甲之阵状态。
在八门遁甲之阵状态,人物获得除去魅力之外全属性强制+3(基于人物当前属性和生物等级)的狂暴加成(所有除去魅力的非超凡属性将获得临时的超凡状态)!
开启该效果之后,人物每秒强制失去20%最大生命值!
该状态无法手动关闭,在开启人物生物等级*1.5秒或者人物死亡之后自动关闭。
ps:请注意,最大速度解锁并不代表直接增幅人物相关速度,超越寻常极限的速度可能导致人物肌体的受创!
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易秋看着视网膜上刷新的提示信息,他早就对此了然于胸。
在镇魇空间中的时间里,他所进行的训练就是对于逆八门遁甲和撕裂流的相关锻炼和尝试。
时间并不一定拥有怎样的价值,但是对于拥有坚定自律的超凡感知的存在而言,则是另外一种概念了。
易秋固然不能如同一个机械造物一般,对着一个简单而枯燥的动作重复无数个岁月。
但他仍然能够以某种冰冷的形态,去诠释属于生灵的钢铁意志行为。
犹如大海般浩瀚的心灵之海下,并不代表全然的波澜不惊。
而是对于那些微小的、犹如风吹皱涟漪一般的改变,不再予以多么激烈的反馈就是了。
易秋当然也会感到枯燥和烦躁,那是生命的本能,是作为一个完整生命对于枯燥行为消耗的一种负面反馈。
但是易秋,并不会让其产生多么大的影响。
哪怕它随着时间的推移变成了一股汹涌于海浪下的激流。
但也仅仅只是如此,它无法对于浩瀚的海洋造成多么实质性的干扰。
易秋感受着从灵魂中逐渐浮现的知识和信息,那是他在镇魇空间中早就掌握了的。
其中撕裂魔法作为撕裂流的相关奥义,自然不必多说。
易秋在镇魇空间里,按照相关奥义上的记载进行了足够漫长时间的修行。
但到最后时间结束,他仍然只是停留在最为基础的撕裂护盾上面。
事实证明,对于有些东西时间并不能改变什么。
易秋觉得自己需要更多的启发或者说触动,毕竟他对于魔法的理解还是太少了。
劈开一个桌子固然不需要了解桌子的构成,但是了解它的关节和结构所在,显然会更加省力一些。
至于逆-八门遁甲,一如易秋曾经所理解的那般,它是对于生命体内潜能的一种狂暴开发方式。
它的效果,显然也会根据生命的差异而出现波动。
事实上,八门遁甲所更加倾向的是力量与敏捷的侧重。
但是在易秋的身上,逆-八门遁甲表现出的确是力量与体质的结合。
从这方面,就可以看出它对于这方面的某种差异化。
不过对于逆-八门遁甲也仅仅止步于此了,按照易秋的相关尝试,逆-八门遁甲(死门)实际是不存在的。
无论正面亦或是反面开启最后那道“门”,它都意味着生命体彻底失去了束缚,它将以最为狂野的方式去呈现出来。
易秋摸了摸光头,他对此倒是并不感到多么可惜。
毕竟,他现在有着更多的方式进获得成长和强化。
易秋将目光投放到罪孽之书上面——在那里,新获得的几个邪物信息显得异常活跃,和之前那些不断减少活动尝试躲避的邪物一点都不同……