一出来就在一个全是神器的地方,也有可能在一个啥都没有的荒漠之中。
可能在这里有些人就会问了,地图这么大,一百个玩家得打到什么时候去了?
官方当然也考虑到了这一点,毕竟万一一百个玩家之间都相隔的比较远,又有一些人刻意藏起来准备坐收渔翁之利,这初试确实不知道要打到猴年马月去了。
所以为了能让玩家们尽快的参与到战斗之中,这副本之中还有一个机制就是辐射,游戏开始后十分钟就将会有辐射从地图的最外围往中间缩拢,直到缩成一个圈。
而在圈外,就将会一直承受伤害。
这也就是为了让玩家们都往圈里走,尽快产生碰撞。
而且这个圈随着时间的增加也会越缩越小,在圈外的伤害也是越来越大,在最后几个圈的时候,基本上没人能撑住圈外的辐射伤害。
看到这里,吴天就已经知道了为什么那么多人对这个规则不满意。
那就是这场初试,太看运气了!
首先是装备技能,运气好的人手拿屠龙宝刀,运气差的人拿把菜刀,怎么玩?
而且还有辐射这个设定,万一有人被随机到离辐射圈很远的地方怎么办?怕不是整场游戏都在为了不被辐射死而跑路。
而有些运气好的人可能从游戏开始到结束都不用走几步路,因为辐射圈就一直往他脚下缩。
还有最重要的一点是,在如此苛刻的规则之下,获胜条件也是十分严格。
能在这初试中晋级的人,必须满足两个条件中的任意一条。
第一个就是活到最后,成为最后的赢家!
也就是说,这次的初选,竟然是百里挑一!
还有一个条件就是击杀二十个人以上!
这个条件比起活到最后还要困难,毕竟地图这么大,能不能见到二十个人都是个问题,更别说击杀了。
虽然大家一直疯狂吐槽这初试的规则并且各种质疑官方,但官方也只是很淡定的回了一句话后就不予理睬了。
“运气也是实力的一部分。”
这句话让大多数玩家都是无语了起来,但也有一部分人很是赞同。
就比如吴天,他自己就觉得这个规则没什么太大的毛病,因为虽然说是封印了装备和技能,但毕竟还有基础属性在,真正的强者就算是手无寸铁,面对一个手持宝剑的弱鸡也绝对是丝毫不惧。
这个所谓的运气其实只能在两个实力差不多的人之中会起作用,但说白了干什么事不需要一点运气呢。
再着说来,那些诸如无法无天级别的强者,可能根本就不在意什么运气不运气,只要挡了他们的路,杀了便是。
那获胜的第二个条件,也正是为了他们这种人而准备的。
就算欠缺一点运气,因为某个小细节而没有活到最后,但只要他们一路找人一路杀,也可以用实力将其弥补。
而当吴天看完论坛的时候,江海和鬼谷云也上线了。