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第一千三百二十三章 人头十比十

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    别人有防备,把你一控,就反杀了,虽然作为师父,陈牧教了解明安瑞兹怎么一追三,但是听的懂,做不来啊。

    就像一个魔方高手告诉你,只要这样这样,那样那样,十几秒就可以把魔方复原。

    哦,听起来真简单呢,一上手一分钟内都是高手了,世界记录八秒钟,职业魔方选手都差了十万八千里。

    说的容易,做的难啊!

    解明安的瑞兹,要是听了陈牧的说法,就头脑发热的往前冲,不知道要死多少次。

    不过教学别的不说,团战怎么打还是学到了。

    在剑姬单人带上的时候,落日四打五被抓,解明安的瑞兹几次叠好被动,打出精彩的连晕定人,让落日损失降低。

    boom的小炮玩的也非常聪明,对方开团,直接r走对面的德莱文,让双方暂时形成四打四。

    牛头更是机智,小炮推走一个,他也顶走一个,这样不就四打三了吗?

    虽然只是很短的时间,但是顶走以后,牛头开大,顶在德莱文船长前面抗伤害。

    因为牛头的大招是百分比减伤,所以船长的桶子无视护甲,对他效果不是很大。

    小炮加瑞兹输出拉满,蝎子控制持久,配合瑞兹,就连吸血鬼进场都有进无出。

    这样几波下来,都是一换一一换二。

    而剑姬则是在这数分钟的拉扯里,把三路的二塔都给带掉了。

    这个时候,就只有相信队友不会团灭了,要是被人零换四,陈牧就是神仙附体,也打不了五个。

    好在落日是一个中单为核心的队伍,而不是中单当院长的队伍,其他人打不出各种匪夷所思的操作,被针对会发育不良,被康特会打不过,但是同样,逆风有用,顺风雪球。

    一样做到了一个顶尖强队应有的所有素质,即使牧晨换成一个普通的中单,也一样有冲击s赛的资格。

    只是牧晨总是做出常人无法理解的高光操作,导致光芒过于耀眼,而让人看不到队友的光。

    这样的选手,才是正常合理的存在啊。

    大家都是天赋超一流,训练超努力,有几个人能领先其他下选手一大截呢,大部分选手之间的差距,都是小到要用英雄强度和战术关照来区别的。

    也就是谁拿强势英雄谁厉害,谁打野帮的多谁厉害,谁吃的经济多谁厉害。

    像牧晨这种经常一打二的,根本就是不合理的存在!

    剑姬的装备,越发豪华。

    手握三相九头蛇水银鞋,第四件朝着饮血出发,完成一个双吸血的装备。

    团战总是无法避免的,不断的避战只是为了更好的接团。

    适合单带,不适合打团,仅仅只是暂时的,当装备足够领先,一个回血阵全队增益,相当于白多一个风女大,不好打也一样跟你打。

    操作,装备,意识,三点结合,打团再没用的英雄,都可以找到自己的一席之地。

    双方人头激战到现在,达到了十比十。

    这是孤烟最有希望的一场比赛,船长即使劣势,一个桶炸过去,即使是开大牛头也得喊声痛。

    百分之六十的无视护甲,肯定是设计师脑袋一拍想出来的,因为ad必出的强力穿透装最后的轻语,也不过是百分之三十五的护穿。

    就是为了这三十五的护穿,只加四十点攻击力,两千三的便宜装备,每个adc和ad刺客,都要配上它才能算作六神。

    你直接翻了个倍,也难怪牧晨能一桶炸出4396的恐怖数字了。

    现在的船长,对方只要肯站在一起,起码能炸个三千底薪吧。

    这是历史上绝无仅有的爆炸aoe,一般人真的顶不住。

    落日如果不放船长,孤烟会觉得自己简直毫无反抗的能力。

    而要是他们知道,放船长就是为了增加难度,锻炼一下应付船长的能力和办法,估计要当场吐血。

    游戏时间三十分钟,孤烟战队开始布置大龙视野,要借助自己阵容的无敌团战,拿下大龙争取破路。

    只要剑姬在下路漏头,那便必然无法赶来支援,大龙拿下,这局胜算便有了七成!

    --

    ps:今日三更,明天结束本场比赛。
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