一张地图相仿。
出生点有两个,一个是在地图西边的一个斜坡上,一个是在地图东边的类似于天桥的建筑的下面。两个出生点相连的有三条路,分别是:A路大道,中路和B路通道。
中路是两个出生点距离最短的一条路,但是通过的难度相对于另外两条路而言,要大上了许多。因为这一条路位于地图的正中间,也是两方最直接的交汇点,支援的话,双方都可以在短时间内做到。其次,这条路上的障碍物极少,只有几个随意放置的半人高的铁皮箱而已,所以想要直接突破的话,其难度是显而易见的。
A、B两条路分别通往一个爆破区,爆破区里是保卫阵营所要重点保护的军事物资,一旦被突击阵营得手的话,比赛就的结果就会判定为突击阵营获胜。
不过值得一提的是,A路有个通往地下室停车场的斜坡,但是停车场的路口已经被系统化到了地图范围之外,是无法通过的,这就形成了一个空间较大的‘坑’(游戏术语:WC),WC的上面有一个小型平台,平台里面有两个铁皮箱,一个在平台往地下停车场方向的尽头,一个在通往A区尽头的墙壁边上。
平台的下面就是A大道,没有一丁点的遮掩物,可以径直的通往尽头的A点爆破区。往突击阵营的方向,有一个拱形通道,往突击阵营方向,有一扇开了一个一人可以通过的缺口的木门。出了木门,就是一个小型广场大的空地,往右可以通往中路,和一个可以拐到A区的小道。直走可以直接抵达突击者阵营的出生点。
突击阵营的通往中路的正前方,有3米高、2米宽的拱形通道,通道里面的左边有一个叠加摆放铁皮箱,右边可以直接看到中路的木门,木门一边开了一个缺口,足够一人通过。
中门的左边,有一个通道,通道里面的左边摆放了一个铁皮箱,尽头的左边一个回行楼梯,可以上到通道的第二层。上去之后的右手边有一个铁皮箱,往前走五步,左边三步是一个出口,可以通往突击阵营的后方。再往前走两步,其手边有一个通道,长约8米,尽头是一个出口,出口有两个向下的台阶。
其他的细节就不再过多的介绍了,相信很多玩过这款游戏的小伙伴已经猜出了这张地图的原型了。我就不过多卖弄了,省的你们说我是凑字数。(虽然事实就是这样的,滑稽脸。)
看完了这一张地图和旁边备注的特殊条件,凌零眉头微皱。因为备注的最后一点与他们所有人都息息相关,甚至可以说的上是针对了。
“重点提示:由于本次地图的构造过于简单,所以禁用以下特殊效果!现实增强,目标增强,扫描仪,具现型卫星雷达,便携式可识别敌对目标型雷达,纳米扫描仪等等具有识别敌我坐标位置的特殊效果的武器装备、道具等等。”
将这一条备注看了几遍,愣是没有从这条备注中,找到一丁点的文字漏洞。无奈之下,凌零暗自叹息,“也就是说,这一次的地图,拼的就是真实的实力和团队的协作能力?”
“小六,你为什么要叹气呢?这才是我们真正的目的,不是吗?”耿超随口说道。