灵特工负责打,医疗兵负责加,职业配置很是合理。
更重要的是,这几个人都是对重型光能剑没什么需求的:
狂热者用的主武器是双腕剑,大多数武技都是双手腕剑配合,单手使用的重型光能剑没什么用,副武器通常是步枪或能量弓弩;
陆战队员则通常是主步枪副手枪或手炮的武器组合,毕竟有枪械强化类技能,用剑浪费;
医疗兵有注射枪足以应付一切情况;
至于光明圣堂武士,一个能量增幅枪就够他用的了,副武器什么的,就那4点生命骰的身板,还是老老实实别考虑近身玩副武器的事了,被近身就干脆躺平人调戏算了。
所以一旦有重型光能剑爆,秦玉倒是可以博一下。
“咱就不问名字了啊,就按数字叫吧,我是队长我就叫1了哈。”
这游戏没ID的说法,所以组队的时候也都是临时起名,合作愉快的告诉个名字,是真名还是假名就不一定了,大部分情况下一开始就随便选个代号叫着,方便指挥,眼前这位更懒,直接拿数字当代号了。
“那谁是2啊?”
陆战队员反应挺快,立马发现用数字做代号存在这个问题,厨子大叔憨厚地一笑:
“那得,就我2吧。”
果然有大人风范,完全不计较这个一数之下、万数之上的数字所包含的贬义,笑呵呵地就让自己2了。
“那就是2叔,2叔。”
还是大龄青年懂事,厨师2叔憨憨一笑,显然颇为满意。
“那我3,鬼兵4吧,护士就5。”
陆战队员自作主张地把号给拍下去了,秦玉又成老四了,医疗兵嘟囔了一句:
“哥医生,不是护士。”
“都一样都一样,走了走了,进本。”
这个废弃母舰据说是一艘普雷特斯帝国——也就是神族母星上唯一的帝国政权——远征外星系的殖民舰,意外被卷入时空乱流,母舰上的所有成员都变成了无意识的行尸走肉,会攻击一切进入自己视野的生物——当然这只是一个官方编的故事而已。
和试炼荒地的沙漠场景不同,废弃母舰内部就是彻头彻尾的神族风格了。
这个诞生于千万年前、拥有极其发达神秘学体系的种族有着和巨龙一样的审美观,母舰内部处处都是晶莹剔透的能量晶体、发光金属等等,几个大龄青年好奇地摸摸这、碰碰那,厨师2叔甚至尝试着用等离子剑抠几下,看能不能整点下来。
“真硬啊,这要抠下来一块能卖不少钱吧?”
废了半天劲没整动,2叔叹息道,1号故作高深地一笑:
“不知道了吧2叔,这可是神族母舰,超级战争机器,护甲刚刚的,咱们现在的攻击力哪能撬动这上面的东西啊?”
“对哈,嗨,这游戏太拟真了,脑袋转不过弯了都。”
“嘿,分分工哈,2叔你顶怪,5号治疗,咱们几个输出,没问题吧?”
1号干脆当起了指挥,不过一个初级副本,只要随随便便搞个标准配置就可以打了,对于那些高手选手来说,单挑boss其实也不是什么不可能的事,职业圈里那就更不算事了。
新手本嘛,就是给新手练手的,没什么难度。
不过既然是新手,就得有新手的气质,新手的气质是什么?那就是不停地犯错误。
《星际》没有什么老手玩小号的说法,2级副本门前的2级玩家那就是实打实的新手玩家,顶多受点其它网游的熏陶,像1号那样知道点副本配置什么的也就差不多了,顶天看过网上视频,模棱两可地知道点boss打法。
这不还没看到第一个boss龙骑兵队长塞万提斯呢,这边就好悬没团灭了,刚打了几波小怪,2叔这个顶在前面的肉盾就死了2次。
《星际》里的死亡惩罚说重不重,但说轻也不轻,说不重吧,死一次没有经验和金钱损失,就是费事复活跑个尸体,像打副本什么的,死一次跑回来就可以了,没什么别的惩罚;
可要说不轻吧,《星际》死亡是要掉装备的,虽然不是必掉,可一旦掉了那也够倒霉的。
打副本就算了,有队友帮着捡,可如果是在野外死了,那被人捡还是被刷新就不好说了,就算是在副本里,好装备掉了也挺是个事的,游戏里因为见财眼开而铤而走险这种事可多了去了,游戏装备都是游戏元素,没什么法律保护,就算是顶级星际巨星身上的装备被爆也没有吃皇粮的给你主持正义。
这种惨痛教训说起来真的不少见。