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第642章 游击打法!

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后果断地关闭了聊天系统。

    喝下一瓶中级恢复药剂,眯眼盯着那冲来的狂暴雪人王。

    “自定义!”

    连续三道白光闪过,打在在狂暴雪人王的头部,两个红色的伤害和一个紫色的伤害!

    紫色的暴击数字尤为耀眼。

    “-11200!”

    “-13210!”

    “-25500!”

    不贪于乘胜追击,疾行技能已经开启,一分钟内速度增加100%,配合着自己的攻击,莫流围绕着狂暴雪人王,不断的出现在各个方位,游斗起来。

    他不会给这只BOSS任何回复和反击的机会!

    这是极为无耻的打法,依靠自己的速度快、走位强大,身形也比BOSS小许多,就采用很浪费时间的游击战模式,偏偏狂暴雪人王奈何不得他。

    玩家和BOSS的差距很大,自然不存在和一个等级比自己高,品级也高的BOSS玩起正面对抗!

    玩家能够战胜BOSS,最大的屏障就是自身的作战方式和反应能力!

    只有靠多方位的战斗方式,才能够战胜比自己等级也好、属性也好,都高出很多很多的大BOSS。

    在莫流这种战斗方式之下,就是围绕着狂暴雪人王的周身攻击!

    BOSS的身躯很是庞大,论灵活度和莫流相比简直就是天壤之别!BOSS一直都是被挨打的局面!

    但狂暴雪人王并不想自己就一直这么被挨打下去,于是自己的技能接连开始释放!

    不得不说,这个雪人王的技能的确是让莫流感到恶心!

    就比如说这个寒冰冻气,就十分恶心!

    【寒冰冻气】:群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,对角色周围十米的敌人造成150%伤害,并有一定的几率使敌人陷入冰冻状态3秒。冷却时间:30秒。

    雪人王直接洒出一大半寒气袭向莫流,要不是莫流再次之前见过这个技能的属性,及时有了防备,那么这一下冰冻状态莫流肯定是躲不过了!

    在这个时候是绝对不能够被冰冻住的,冰冻时间三秒钟是什么都做不了,只能够被动的挨打。以BOSS的攻击力,莫流这被冰冻个三秒钟的时间可就危险大了!

    在莫流险而又险的躲避了之后,这雪人王居然又释放了另外一个技能!

    冰冻之触!

    【冰冻之触】:状态技能,施放到自己身上,使靠近自己(自己靠近)的周围两米的敌人有一定的概率陷入冰冻状态1秒,此状态持续若30秒。冷却时间:30秒。

    这个技能就更加恶心了,再雪人王释放了之后莫流就根本没法对雪人王近身作战了!

    因为两米之内的敌人都有一定概率陷入冰冻状态,哪怕只是一秒钟的时间,莫流要是承受一下雪人王的进攻,也是冒着被秒杀的风险的!

    所以为了避免这种风险,这三十秒的时间莫流还是离开了雪人王两米的距离!

    还好,在这两个技能之后,雪人王暂时就没有了什么反击的余地。

    莫流就又开始了他的游击打法!
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