在传送TP落地的时候,就会选择闪现或者是W技能扭曲突刺到小兵的身上,躲开猪妹的大招。
当时的情况是。
半血的慎和半血的飞机在中路一塔推线,想要推掉中路一塔。
谁特么想得到,这两个人还有胆子强杀?
这让Soaz粗心大意了一下。
再加上猪妹的突然袭击,直接打了他一个懵逼。
他的扭曲树精,第一件装备又不是斑比的熔渣,如果是斑比的熔渣,就能烫伤慎,让这个人头算他的,但,不管怎么后悔,他没出斑比的熔渣,又没造成伤害,让慎的人头成为防御塔的亡魂,也是正常。
Soaz面色不悦。
被人阴了,总归是很不爽快的,尤其是死的这么惨,几乎是控到死的节奏,但是...为什么这个飞机的伤害这么变态?
看似没什么伤害的几个技能,在一段时间的输出后,他这个满血的扭曲树精就变成了残血。
输出时间虽然久了点,但飞机的伤害实实在在地打疼了他。
Amazing这下也是傻了,什么个情况,诡术妖姬死了,你这个TP下来守塔的大树怎么也突然死了?
Soaz摊了摊手,看着眼前的黑白屏幕无奈地说道:“当你传送下来的时候,迎面而来的就是一个猪妹的大招,三个英雄的一同输出,你认为你能撑多久?”
“他们把我控死了。”
Amazing听到Soaz的解释,也没有办法挑出毛病,面对三个人,扭曲树精前期又不是肉破天际的血量,被围杀也很正常。
可是这么一来。
这个TP不就成了送温暖吗?
下来一个扭曲树精,买一送一又送一个人头?
挖掘机不断地往中路赶。
好在慎抗塔死了,半血的飞机和半血的猪妹也不敢再强杀这个来守塔的挖掘机,这次他们也没有什么技能了,强杀挖掘机实在是困难。
而且。
挖掘机没那么好杀。
对手费劲了心思都要守中路,想推也没有任何的办法。
这个时候,下路又打了起来,当知道对手打野离开,上路扭曲树精TP没了还死了,老鼠打得极有主动性,潜行过去,一个大招火力全开用了出来。
对着大嘴就是一顿狂射。
大嘴的输出是有的,但是老鼠开启大招的伤害很高,和开大招的老鼠站撸显然不是一个好的对策,且对方是先手的,比大嘴多A了一下普攻。
加上老鼠技能的特殊性,叠满了毒液标记,一个E技能毒性爆发又能打出一段伤害。
大嘴是吃不住的。
FNC战队的ADC选择闪现跑路。
格雷看着大嘴交出闪现,紧跟不舍,不断地射击,打出四层毒液被动后,没有任何办法地按出了E技能毒性爆发,对手跑太远了,他闪现追上去,最多再逼一个治疗。
逼完治疗有什么用?
老鼠也没有位移,也怕被抓,留着一个闪现,作用是很大的。
为了逼一个治疗,交上自己的闪现,对于一个团战作用性极高的ADC来说,这并不划算。
走。
拿到优势就收队。
格雷心满意足地往后退。
(今天一更,下午要看比赛,简单说一下自己的看法,要么IG3:2击败WE,要么WE3:1击败IG,个人见解,预测一波,两天猜的两场比赛,结果全中,不知道这次准不准。)
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