最为重要的是,龙魂等大型玩家组织在追击吕布不及,伏击吕布又遭遇大败的情况下,剩余参与任务的大部分玩家都返到了相县县城附近,重新找上了杨锐。
这些大型玩家组织每一家都分出了两三万名精锐力量,分别退出徐州之争剧情返各自的城池加强防御,剩余的4o余万名玩家则重返战场,继续参与剧情,刷装备、技能书,刷剧情完成度,刷最终的剧情奖励。
要知道历次的剧情当中,这些大型玩家组织都是收获不小的,他们自然不会轻易放弃参与剧情的机会。
如此一来,杨锐阵营在徐州剧情当中剩余的力量达到了近14o万,就更加不用担心相县县城内猛增的玩家数量会造成威胁了。
无论曹操阵营的玩家如何增加,在1o天的时间内也几乎无法达到杨锐阵营1o几家玩家组织派出的玩家规模。
而通过各大玩家组织1o万骑手阻击吕布一战,追溯*龙魂等玩家组织老大们在沮丧的同时,也认识到了玩家群体与诸侯之间的差距。
即使在数量上各大玩家组织若是联合起来不比任何一家诸侯差,然而在整体实力上他们还与诸侯有着极大的差距,特别是表现在历史名将、历史名士的实力方面,就更加明显了。?一
因而这会儿各大玩家组织都小心上了,甚至不惜让部分成员放弃了徐州剧情,直接返驻地加强防御去了。
整个三国文明区域都是兵荒马乱的局面,这要是哪一点没有招呼到,横里杀出来一路诸侯或者地方势力,将某个玩家组织好不容易拿到的城池占了过去,那就得不偿失了。
玩家组织老大们的担心也不是毫无道理的,此时败退的吕布就已经失去了方向,一下不知所踪了起来,即使各大玩家组织的耳目遍布三国文明区域,即使在剧情期间也能够通过特殊的渠道快传递消息。
但是在九里山附近的一场伏击战之后。得胜的吕布兵马便似乎一下消失掉了一般,玩家组织在各个主要途径之地的耳目都没有现任何的蛛丝马迹,吕布若是前往河内郡的情况下不应该出现这种情况才是。
即使吕布的威胁可以暂时不考虑,雍州之地各个诸侯和实力也是十分不安分。万一有哪一路诸侯、势力越过函谷关,直接杀入玩家聚集的洛阳附近司隶腹地,那几个大型玩家组织城池便毫无遮掩了。
一直以来,各大玩家组织只是合兵控制了函谷关,保得西部安全。根本没有余力再向西突破。
而东部的虎牢关则一直控制在曹操手中,随时都有可能遭到曹操进兵袭击,只不过当初司隶境内的np领民九成以上都被董卓迁徙、迫害,价值十分微小,说不得曹操早已经兵关内,从玩家手中夺取司隶州的控制权了。
此时各大玩家组织联军重返战场,与杨锐一起攻击相县县城内的曹操,其实也是为了削弱曹操这一潜在威胁,对于他们自身而言就十分有利。
由于所占据的城池大都靠近司隶西部,对于各大玩家组织而言。对他们威胁最大的便是黄河以... -->>
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